스케치업에서 외부 지도로 3차원 지형 만들기 -방법 1 (Location 메뉴와 내장지도 이용하기)

스케치업에서 외부 지도로 3차원 지형 만들기 -방법 1 (Location 메뉴와 내장지도 이용하기)

스케치업으로 3D 모델을 작성하다 보면, 해당 모델이 실제 위치할 지형도 구현하고 싶을 때가 있다.

이럴 때 외부의 지도를 이용하여 이를 구현하는 2가지 방법을 소개한다.

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그중 스케치업이 기본적으로 제공하는 Location 메뉴와 내장 지도를 이용하는 첫번째 방법을 소개한다.

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먼저 스케치업의 Location 메뉴에 들어간다. Location 메뉴는 다음처럼 상단 메뉴바의 File 메뉴를 선택한 후, Geo-Location을 선택하고, 하위 메뉴인 Add Location을 선택하는 방법이다.

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(또는 상단의 Window 메뉴를 선택한 후, Model Info를 선택하고, 다시 세부 메뉴에서 Add Location을 선택할 수도 있다.)

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이러면 지도 화면이 나오는데, 원하는 지역을 선택하고, 확대시켜 자신이 최종적으로 원하는 지역을 선택한다.

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지역 선택을 마친 후, “Select Region”을 클릭하면

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다음처럼 세부지역을 설정할 수 이;ㅆ고, 지도를 불러올 Source를 선택할 수 있는데 DigitalGlobe를 선택한 후, “Import”를 클릭한다.

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그러면 다음 그림처럼 평면 형태의 지도로 선택한 지역이 불러들여진다.

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이후, 해당 지도를 선택한 상태에서 다음과 같은 스케치업의 Location Tool bar 중 오른쪽의 “Toggle Terrain”을 선택하면 3차원 지형으로 변경된다.

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물론 이를 위해서는 스케치업 상단의 View 메뉴의 하위 메뉴인 Toolbar 메뉴에서, 다음과 같이 Location toolbar가 미리 선택되어 있어야 한다.

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이렇게 3차원 지형으로 변경된 지도는 Lock 상태이므로, 지도를 선택하면 붉은색으로 외곽선이 표시된다.

지도를 선택 후 마우스 오른쪽 버튼을 눌러나타나는 메뉴에서 Unlock을 선택하면, 단순히 group 호된 상태가 되고 지도의 외곽선은 그룹을 나타내는 파란색으로 바뀐다.

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필요하면, 다시 한번 지도를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 나타나는 메뉴에서 Explode를 해서, 그룹을 풀어주는 것도 가능하다.

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이렇게 unlock된 3차원 지도에서 표면을 단수화하기 위해, 재질 기능을 이용해 지형의 표면을 녹색으로 변경해 주었다.

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이제 이렇게 확보된 3차원 지형에 원하는 모델을 배치하면 그만이다.